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Wie entwickle ich meine eigene Suchmaschine: Crawler-Programmierung
Grundgerüst des Programms
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Lock-and-Key Mechanismen in (Computer-)Spielen
Im Moment befasse ich mich mit der Spieleprogrammierung und dem Design von Spielen (Game Programming und Game Design) und werde, auch um mir selbst die wichtigsten Punkte zusammenzustellen, daher öfters mal in dieser Hinsicht schreiben.
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Warum man von hinten durch Wände sieht…
Wer 3D-Computerspiele spielt, kennt sich die Situation, dass man wegen irgendeines Fehlers im Spiel plötzlich mit seiner Figur hinter einer Mauer oder einer Wand steht, hinter die man eigentlich gar nicht gelangen sollte. Seltsamerweise sieht man die Wand dann aber nicht mehr. Öfter passiert dies natürlich, wenn man einfach nur mit der Kamera hinter die Wand fährt (bei einer Third-Person-Ansicht).
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Entwurfsmuster und Struktur im Microsoft XNA Framework: Game Component und Service Locator
Update/Draw-Schleife
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Howto crack a small C program with Assembler
What do we want to do today? We want to learn how to crack a (very easy) program with Assembler. What we will use for this: